CE QUE FONT VRAIMENT TES RUNES & OBJETS.
simulateur de dégâts par champion — open source
>MATCHUP<
CS/MIN · Darius7
CS/MIN · Garen7
RETARD D'XP · Garen0%
PRÉCISION DES SORTS À VISER100%
AVANTAGE · DARIUS vs GARENedge = % PV retirés par A − par B à l'instant du premier kill
Darius devant 24 min · Garen devant 0 minpic Darius : +45 à 21'
-60-300+30+601'5'10'15'20'25'A gagne ↑B gagne ↓
Survole la courbe pour le détail d'une minute.
SPIKESsauts d'edge ≥ 10 pts
2'Garen +12Garen niveau 2
3'Darius +13Darius niveau 3 · Darius Long Sword
23'Garen +10Garen niveau 13 · Garen Ruby Crystal · Garen Glowing Mote
MODÈLEce qui est (et n'est pas) simulé

Niveau et or déduits de la minute (courbe d'XP de solo lane, or passif + farm). Build : Doran puis l'étagère du champion, composants achetés dès que l'or suffit (pas de timing de recall).

Burst : une rotation Q/W/E/R + rune. Trade et all-in : sorts relancés selon leur cooldown (ability haste comprise), auto-attaques à la vitesse d'attaque, crits en espérance. L'all-in s'arrête au premier mort. Résistances et PV du niveau et des objets compris.

Kits : dégâts en % des PV, ratios par rang, boucliers et soins des sorts, vol de vie et omnivampirisme, qui s'ajoutent aux PV du camp qui les porte. Passifs de Darius, Fiora, Jax et Vayne tirés des fichiers du jeu (CommunityDragon), au patch près, comme les cooldowns.

Interactions : les contrôles (étourdissement, projection, peur, charme…) lus dans les fichiers du jeu font perdre ce temps d'action à la cible (la ténacité les réduit, sauf projections et suppressions) ; la parade de Fiora bloque le plus gros coup et le plus long contrôle ; l'esquive de Jax annule les autos pendant sa durée. Le camp à moins de portée perd le temps de combler l'écart, sauf s'il a un dash ou une attraction. Les sorts à viser sont pondérés par la précision.

Aussi : les 17 keystones (valeurs du jeu ; Rush de phase, Glacial et Grimoire n'agissent pas dans un duel immobile), les effets défensifs d'objets (Zhonya, Ange gardien, Sterak, Danse de la mort, Cotte épineuse, blessures graves…), les enracinements et ralentissements sur l'approche, et un familier que l'adversaire peut tuer d'abord. Les passifs sont saisis champion par champion (liste sur la page Méthode). Les autos et les sorts s'enchaînent sans temps mort : c'est un plafond de dégâts, pas un replay de partie (pas de kite après l'approche, pas d'animations).

MINUTE PAR MINUTEla courbe en tableau
minnivDariusGarenedgetue enbuild Dariusbuild Garen
1'1/1100%87%+1314,4 s / 16,7 sDoran's BladeDoran's Blade
2'2/2100%98%+217,5 s / —Doran's BladeDoran's Blade
3'3/3100%85%+1514,2 s / 16,7 sDoran's Blade, Long SwordDoran's Blade, Long Sword
4'4/4100%82%+1812,5 s / 19,2 sDoran's Blade, Long Sword, Long SwordDoran's Blade, Long Sword, Long Sword
5'5/5100%79%+2112,4 s / 18,7 sDoran's Blade, Long Sword, Long SwordDoran's Blade, Long Sword, Long Sword
6'5/5100%75%+2510,9 s / 18,0 sDoran's Blade, TiamatDoran's Blade, Tiamat
7'6/6100%69%+3110,8 s / —Doran's Blade, Tiamat, Ruby CrystalDoran's Blade, Tiamat, Ruby Crystal
8'7/7100%68%+3210,7 s / —Doran's Blade, Tiamat, Ruby CrystalDoran's Blade, Tiamat, Ruby Crystal
9'7/7100%65%+359,2 s / —Doran's Blade, Tiamat, Ruby Crystal, Long SwordDoran's Blade, Tiamat, Ruby Crystal, Long Sword
10'8/8100%71%+2910,6 s / —Doran's Blade, Tiamat, PhageDoran's Blade, Tiamat, Phage
11'8/8100%66%+349,7 s / —Doran's Blade, Tiamat, Phage, DaggerDoran's Blade, Tiamat, Phage, Dagger
12'9/9100%61%+3910,0 s / —Doran's Blade, Tiamat, Phage, DaggerDoran's Blade, Tiamat, Phage, Dagger
13'9/9100%61%+3910,0 s / —Doran's Blade, Tiamat, Phage, DaggerDoran's Blade, Tiamat, Phage, Dagger
14'9/9100%61%+3910,0 s / —Doran's Blade, StridebreakerDoran's Blade, Stridebreaker
15'10/10100%58%+4210,0 s / —Doran's Blade, Stridebreaker, BootsDoran's Blade, Stridebreaker, Boots
16'10/10100%58%+429,6 s / —Doran's Blade, Stridebreaker, Boots, Glowing MoteDoran's Blade, Stridebreaker, Boots, Glowing Mote
17'11/11100%55%+459,1 s / —Doran's Blade, Stridebreaker, Ionian Boots of LucidityDoran's Blade, Stridebreaker, Ionian Boots of Lucidity
18'11/11100%55%+459,6 s / —Doran's Blade, Stridebreaker, Ionian Boots of Lucidity, Ruby CrystalDoran's Blade, Stridebreaker, Ionian Boots of Lucidity, Ruby Crystal
19'11/11100%55%+459,6 s / —Doran's Blade, Stridebreaker, Ionian Boots of Lucidity, Ruby CrystalDoran's Blade, Stridebreaker, Ionian Boots of Lucidity, Ruby Crystal
20'12/12100%55%+459,5 s / —Doran's Blade, Stridebreaker, Ionian Boots of Lucidity, Ruby Crystal, Long SwordDoran's Blade, Stridebreaker, Ionian Boots of Lucidity, Ruby Crystal, Long Sword
21'12/12100%55%+459,5 s / —Doran's Blade, Stridebreaker, Ionian Boots of Lucidity, PhageDoran's Blade, Stridebreaker, Ionian Boots of Lucidity, Phage
22'12/12100%55%+459,5 s / —Doran's Blade, Stridebreaker, Ionian Boots of Lucidity, PhageDoran's Blade, Stridebreaker, Ionian Boots of Lucidity, Phage
23'13/13100%65%+3513,0 s / —Doran's Blade, Stridebreaker, Ionian Boots of Lucidity, Phage, Ruby Crystal, Glowing MoteDoran's Blade, Stridebreaker, Ionian Boots of Lucidity, Phage, Ruby Crystal, Glowing Mote
24'13/13100%55%+4512,5 s / —Doran's Blade, Stridebreaker, Ionian Boots of Lucidity, Phage, KindlegemDoran's Blade, Stridebreaker, Ionian Boots of Lucidity, Phage, Kindlegem
25'13/13100%55%+4512,5 s / —Doran's Blade, Stridebreaker, Ionian Boots of Lucidity, Phage, KindlegemDoran's Blade, Stridebreaker, Ionian Boots of Lucidity, Phage, Kindlegem